📑・Lexique
AFK
Être AFK signifie être inactif en rôleplay, indiquant ainsi une absence temporaire.
Il est strictement interdit de rester longtemps AFK. Si vous dépassez un délai de 5 minutes, vous serez automatiquement kick.
Toute utilisation de macros ou d'autres techniques pour contourner le système anti-AFK entraînera des sanctions.
Bunny Hop
Le Bunny Hop est une technique qui consiste à effectuer des sauts répétés tout en courant avec son personnage, augmentant ainsi sa vitesse de déplacement. Cette pratique est totalement interdite et entraîne des sanctions.
Cheat / Usebug
L'utilisation de cheats ou l'exploitation de bugs est formellement interdite. Ces pratiques entraînent des sanctions.
FairPlay
Il vous est demandé de faire preuve de fairplay tout au long de votre aventure, c'est-à-dire de respecter l'expérience de jeu des autres joueurs et d'agir en conséquence pour garantir un environnement de jeu sain. Un manque de fairplay peut entraîner des sanctions.
Fear RP
Le Fear RP consiste à simuler la peur lors d’une scène RP. Si cela n'est pas correctement respecté, vous vous exposez à une mort RP. Exemple : Simuler la peur devant un ninja beaucoup plus puissant que vous.
Force RP
Le Force RP consiste à forcer un ou plusieurs joueurs à aller dans votre sens durant une scène sans leur laisser d'alternative. Ce comportement entraînera toujours des sanctions.
Pas de
/me sors un kunai
ni de fuinjutsu/genjutsu sans scène au préalable.Par exemple, si vous capturez un ninja ennemi et qu’il ne peut pas s’échapper, vous pouvez lui mettre un kunai sous la gorge, mais une scène doit découler de cette action.
FreeKill
Le FreeKill désigne le fait de tuer quelqu’un sans justification RP et/ou sans avoir donné les avertissements appropriés au préalable. Ce comportement entraîne des sanctions.
Mass RP
Le Mass RP consiste à prendre en compte la population présente dans un environnement. Même si vous êtes seul en apparence, vous devez considérer l'endroit comme étant peuplé. Exemple : Ne pas utiliser de Jutsu en plein Konoha ou dans les bastions, car des habitants se trouvent autour de vous. Aller à l'encontre de cette logique entraîne des sanctions.
L'ANBU protège les prisons des villages en passif. Vous ne pouvez pas libérer des ninjas aussi simplement.
Metagaming
Le Metagaming fait référence à l'utilisation d'informations hors jeu (HRP) dans un contexte de jeu de rôle (RP). Ce comportement entraîne des sanctions.
NLR (New Life Rule)
Lorsqu’un personnage tombe au combat, il subit une perte de mémoire et ne peut plus se souvenir des événements menés avant sa mort, comme :
L'identité de son agresseur.
La position de son allié.
Un secret entendu ou vu.
Interdictions liées au NLR :
Retourner à l’endroit exact de votre mort pour chercher des indices.
Faire tomber un ninja pour qu’il oublie une scène (HRP).
Vous rapprocher de votre bastion pour vous faire soigner (par PNJ ou joueurs).
Règles supplémentaires :
Si vous êtes tombé en bataille, vous ne pouvez pas retourner sur le champ de bataille avant 30 minutes.
Une fois rentré au bastion, vous ne pouvez plus en ressortir.
Pain RP
Le Pain RP fait référence à la simulation de la douleur (physique ou morale). Si cela n'est pas respecté, vous vous exposez à une mort RP. Exemple : Simuler la douleur si un ninja vous tranche un bras.
Règles :
Si vous êtes blessé, vous n'avez pas le droit de bouger ni de rentrer dans votre bastion.
Après une guerre, mission, animation ou capture, vous devez vous rendre à l'hôpital pour respecter les instructions des médecins.
Powergaming
Le Powergaming consiste à utiliser des capacités ou des actions impossibles dans l’univers de Naruto. Exemple : Rester sous l’eau pendant 20 minutes sans moyen de respirer. Ce comportement entraîne des sanctions.
Le fait de mettre un coup pour ralentir un ninja est STRICTEMENT INTERDIT.
RPK (Role Play Kill)
Le RPK signifie la mort définitive de votre personnage. Après une mort RP, vous pourrez créer un nouveau personnage et recommencer votre aventure.
RPQ
Le RPQ consiste à faire du RP érotique. Ce comportement est formellement interdit et entraîne un bannissement définitif.
Safe RP
Le Safe RP consiste à RP sans prendre aucun risque afin de ne pas mourir ou perdre un objet unique. Exemple : Rester dans un endroit où vous êtes inatteignable. Ce comportement entraîne des sanctions.
StreamHack
Le StreamHack désigne l’acte d’accéder à une diffusion en direct (streaming) d’un joueur pour collecter des informations et les utiliser dans le jeu. Ce comportement entraîne un bannissement définitif.
WinRP / Lose RP
Le WinRP consiste à vouloir “gagner” à tout prix, en utilisant des moyens interdits. Cela entraîne toujours des sanctions.
Le LoseRP consiste à accepter une défaite (se rendre, perdre). PS : Savoir accepter la défaite peut offrir plus de scènes et de RP que de toujours vouloir gagner.
Revenge RP
Le Revenge RP consiste à chercher à se venger d’une action passée (souvent un meurtre ou un conflit) sans respecter les conséquences RP ou les événements liés au personnage. Exemple :
Mon personnage est RPK par un joueur ;
Sur mon nouveau personnage, je décide de détester ce joueur sans raison RP.
Ce comportement entraîne des sanctions.
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